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« Call of Duty » recouvre deux scènes compétitives qui ne se croisent pas. D'un côté la Call of Duty League, franchisée, disputée sur console et concentrée en Amérique du Nord, dont la saison s'étale de l'hiver au début de l'été et se termine par un championnat. De l'autre le circuit Call of Duty Mobile, ouvert, découpé en saisons régionales avec ses propres qualifications et son championnat du monde.
Ce que ce site suit dépend donc de la période. Les compétitions actuellement référencées relèvent du circuit Mobile — qualifications régionales et phases finales — parce que c'est ce qui se joue en ce moment. La liste ci-dessous est calculée sur les données du site, pas sur une intention : elle dit exactement quels tournois sont couverts aujourd'hui.
La conséquence à connaître : les structures que l'on associe à la Call of Duty League ne figurent pas dans notre annuaire tant que sa saison n'a pas repris. Les équipes listées ici sont celles du circuit Mobile, et beaucoup relèvent du niveau qualificatif plutôt que de l'élite.
Ce qui se joue dans une rencontre
Une série alterne les modes de jeu, et c'est ce qui la rend lisible : une équipe peut dominer un mode et s'effondrer sur le suivant. Le Hardpoint se joue au score, sur des zones à tenir qui se déplacent, et donne des rencontres à points cumulés. La Recherche et Destruction se joue en manches sans réapparition, avec une économie de risque très différente. Le Contrôle mélange les deux logiques. Une équipe se juge donc mode par mode, pas sur un bilan global.




